Jogos online
quinta-feira, 10 de outubro de 2013
quarta-feira, 28 de agosto de 2013
Aliança de Valiant Arms
Alliance of Valiant Arms ( coreano : 아바 ) (abreviado como AVA ) é um free-to-play on-line first-person shooter vídeo game , desenvolvido pela Red Duck Inc. e está usando o Unreal Engine 3 .
Na América do Norte e Europa, o serviço de jogo é fornecido pela Aeria Games , na República Popular da China , Jogos Tencent é executado no servidor, e em Taiwan , que é executado por Wartown. [ 1 ] No Japão, o jogo está hospedado em Gamechu. [ 2 ]
Em 15 de junho de 2011, AVA tornou-se disponível para download através do vapor . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] No entanto, atualmente não está disponível em algumas regiões e alguns itens in-game (particularmente certas armas) só estão disponíveis para os jogadores em certos países, como
Coréia do Sul e Japão
segunda-feira, 12 de agosto de 2013
Call of Duty modern warfare 4

Call of Duty 4: Modern Warfare é um videojogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X e Nintendo Wii em 2007. Foi também lançada uma versão portátil para a Nintendo DS. Foi editado na América do Norte, Austrália e na Europa em Novembro de 2007 para as consolas caseiras e para Windows. A versão para Mac foi lançada em Setembro de 2008 e a versão Wii editada em Novembro de 2009 com o subtítulo Reflex Edition. É o quarto título da série Call of Duty (excluindo pacotes de expansão) e o primeiro da franquia Modern Warfare, seguido depois por uma sequela directa, Call of Duty: Modern Warfare 2. Foi o primeiro jogo da série a ter uma classificação M (Mature) nos Estados Unidos. O jogo rompe com os argumentos anteriores da série sobre a Segunda Grande Guerra e situa-se num cenário actual. Call of Duty 4 esteve em produção durante dois anos e usa um motor de jogo propriedade da Infinity Ward. Em Setembro de 2009 foi reeditado no Japão pela Square Enix.
A história decorre em 2011, quando um líder radical executou o presidente de um país não reconhecido no Médio Oriente, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na Rússia. Os conflitos descritos na história, são vistos da perspectiva de um fuzileiro americano e de um soldado do Serviço Aéreo Especial britânico e decorrem em várias localizações, incluindo o Reino Unido, Médio Oriente, Azerbaijão, Rússia e Ucrânia. A secção de multijogador do jogo apresenta vários modos, e contém um sistema de níveis que permite que o jogador vá desbloqueando armas adicionais, acessórios e esquemas de camuflagens enquanto avança.
Aclamado pela crítica, Call of Duty 4: Modern Warfare recebeu uma nota agregada de 94% nos sites GameRankings e Metacritic e é considerado por muitos como o melhor Call of Duty de sempre. Em particular, a jogabilidade, o multijogador e o enredo receberam muitos elogios, enquanto houve críticas que disseram que o jogo falhou ao tentar inovar substancialmente o género first-person shooter. Muito influente, Call of Duty 4 é normalmente indicado para as listas dos melhores videojogos de sempre, criadas por críticos e publicações. Em 2010 foi incluído no livro 1001 Video Games You Must Play Before You Die.
Call of Duty 4: Modern Warfare recebeu muitos prémios de vários sites especializados, incluindo "Melhor Jogo para Xbox 360", da IGN e "Jogo do Ano" pela GameSpy. Foi o videojogo mais vendido em 2007, vendendo cerca de sete milhões de cópias em Janeiro e mais de treze milhões em Maio de 2009. Desde o seu lançamento em 2007, Call of Duty 4: Modern Warfare contribuiu para que a série Call of Duty domine actualmente as vendas do género first person shooter. Em Agosto de 2012 Call of Duty 4: Modern Warfare já tinha vendido mundialmente mais de 16,9 milhões de unidades.
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Time Shift
TimeShift é um shooter em primeira pessoa desenvolvido pela Interativa Saber e publicado pela Sierra Entertainment para Microsoft Windows , Xbox 360 e PlayStation 3 . It was developed using the Saber 3D engine, vS-3 and Havok. [ 2 ] On August 31, 2007 a demo of TimeShift was released on Xbox Live Marketplace . Ele foi desenvolvido utilizando a engine 3D Saber, VS-3 e Havok. [2] Em 31 de agosto de 2007 uma demo de TimeShift foi lançado no Xbox Live Marketplace . A PlayStation 3 demo was then released onto the PlayStation Store on November 1, 2007. A demonstração PlayStation 3 foi então liberado para a PlayStation Store em 1 de novembro de 2007. The game was released on Xbox 360 and Windows on October 30, 2007 in North America ; November 1, 2007 in Australia ; and November 2, 2007 in Europe. O jogo foi lançado para Xbox 360 e Windows em 30 de outubro de 2007, em América do Norte , 01 de novembro de 2007 na Austrália, e 02 de novembro de 2007 em Europa.
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Resident Evil
Como sou muito fã de Resident Evil, postarei para vocês todos os jogos desta ótima franquia. Aproveite!!!
Resident Evil
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Resident Evil 2
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Resident Evil 3
Foi lançado originalmente para PlayStation, sendo o último jogo da série para esta plataforma.
Posteriormente foi lançado para PC, Dreamcast e GameCube. Apesar de ser o terceiro jogo da série,
o jogo se passa na verdade 24 horas antes de Resident Evil 2 na sua primeira parte e a segunda parte
ocorrendo um dia após os eventos do segundo jogo.
A história expande sobre os locais e eventos do contágio do T-Vírus em Raccoon City e conclui
com o destino final da cidade e sua população infectada.
O enredo do jogo foi usado depois como base do filme Resident Evil: Apocalypse.
O jogo é fixado em Raccoon City e começa um dia antes dos acontecimentos de RE2 (28 de setembro)
e termina dois dias depois (1 de Outubro). A característica fundamental do jogo
é um novo inimigo: Nemesis, um modelo experimental de Tyrant programado pela
Umbrella para eliminar os membros da unidade S.T.A.R.S. sobreviventes à mansão.
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Resident Evil 4
Resident Evil 4 é um jogo de ação em terceira pessoa com elementos de tiro e um enredo de arrepiar, elementos que constituem um gênero conhecido com "horror survival". Este título, inclusive, foi consolidado pela sua tradicional franquia, que traz novos elementos sem perder os bons aspectos que fizeram dela um sucesso.
O jogador está na pele de Leon, o mesmo protagonista de Resident Evil 2, que agora é um renomado agente da CIA e vai a um bizarro vilarejo situado na Espanha a fim de resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos. No entanto, ao chegar lá, ele se depara com criaturas nada amigáveis, os chamados Ganados, homens infectados por um vírus que os torna bastante semelhantes a zumbis, mas com capacidade de correr e usar armas, por exemplo.
Devido às suas habilidades, os novos inimigos exigem maior dinamismo do jogador, coisa que os comandos novos permitem bem. Em RE4 há um novo sistema de mira, que fazem com que o jogador tenha maior controle e precisão ao atirar. A câmera agora tem uma nova perspectiva, situando-se sempre sobre o ombro do protagonista.
Fãs da série e do gênero devem obrigatoriamente ter este título, e mesmo àqueles que não estão familiarizados com a franquia, Resident Evil 4 é recomendado.
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Resident Evil 5
A mudança radical em sua fórmula, que já era popular entre os jogadores, ocorreu em Resident Evil 4. Nele, o jogador tinha de enfrentar mortos-vivos mais ágeis e inteligentes, algo totalmente diferente dos jogos anteriores da série. Além disso, a perspectiva “acima do ombro” distanciou o título de suas raízes, agradando alguns e decepcionando outros.
Em Resident Evil 5 o esquema de jogabilidade se mantém similar ao seu antecessor, porém, com algumas melhorias significativas. Desta vez, jogadores poderão exterminar de uma maneira inédita. Trata-se do modo cooperativo, em que dois jogadores embarcam em uma aventura repleta de entranhas e muito mistério.
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Resident Evil 6
Já passaram-se dez anos desde o incidente na cidade de Raccoon e o presidente dos Estados Unidos decidiu revelar a verdade por de trás do ocorrido, na esperança que isso conteria as ressurgentes atividades bioterroristas.
Não de acordo do presidente, seu amigo pessoal, o sobrevivente da cidade Raccoon, Leon S. Kennedy, sofre com um ataque bioterrorista e assim se vê forçado a enfrentar o presidente que em muito mudou, efetuando a sua decisão mais difícil.
Ao mesmo tempo, o membro da Aliança de Análises de Segurança Bioterrorista, Chris Redfield chega na China, que também sofre ameaças de ataques bioterroristas. Sem nação a salva desses ataques com surtos decorrentes, a população mundial está unida por um medo comum de que não resta esperança.
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Trilogia Crysis
Crysis 1:
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Crysis 2:
Resuno:Crysis 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 22 de Março de 2011, desenvolvido pela Crytek e distribuído pelaElectronic Arts com a história redigida por Richard Morgan e disponível para as plataformas Microsoft Windows, Xbox 360 ePlaystation 3. É a sequência para o jogo Crysis lançado em 2007.
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Crysis 3:
Resumo:Crysis 3 é um videojogo de tiro em primeira pessoa produzido pela Crytek, e publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em Fevereiro de 2013. Revelado acidentalmente pela Electronic Arts,[4] é o terceiro jogo principal da série Crysis e uma sequela directa de Crysis 2 de 2011 e usa o motor CryEngine 3.
Um dos jogos mais antecipados de 2013,[5] Crysis 3 ganhou o prémio "Jogo Mais Valioso" da PC Gamer, "Melhor do Evento" pela Game Informer e "Melhor da E3" pela Electric Playground.
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Resumo:o jogo começa em 2019 em uma caçada a terroristas em uma ilha no meio da caçado a ilha é invadida por aliens q acabam alterando drasticamente o clima na terra onde cabe ao soldado sobrevivente derrrotar os aliens e salvar o mundo.
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Crysis 2:
Resuno:Crysis 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 22 de Março de 2011, desenvolvido pela Crytek e distribuído pelaElectronic Arts com a história redigida por Richard Morgan e disponível para as plataformas Microsoft Windows, Xbox 360 ePlaystation 3. É a sequência para o jogo Crysis lançado em 2007.
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Crysis 3:
Resumo:Crysis 3 é um videojogo de tiro em primeira pessoa produzido pela Crytek, e publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em Fevereiro de 2013. Revelado acidentalmente pela Electronic Arts,[4] é o terceiro jogo principal da série Crysis e uma sequela directa de Crysis 2 de 2011 e usa o motor CryEngine 3.
Um dos jogos mais antecipados de 2013,[5] Crysis 3 ganhou o prémio "Jogo Mais Valioso" da PC Gamer, "Melhor do Evento" pela Game Informer e "Melhor da E3" pela Electric Playground.
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call of duty black ops 2

Call of Duty: Black Ops II (abreviado como Black Ops II ou Black Ops 2) é um videojogo de tiro e primeira pessoa, desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision (Square Enix no Japão). Black Ops II foi um dos videojogos mais esperados de 2012,10 11 12 e editado a 13 de novembro de 2012 para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360.6 7 8 Para Wii U foi lançado a 18 de Novembro na América do Norte, 30 de Novembro de 2012 na Europa e 20 de Dezembro de 2012 no Japão.4 5 É o nono jogo da série Call of Duty e a sequela de Call of Duty: Black Ops (2010). Um jogo correspondente, Call of Duty: Black Ops: Declassified, foi lançado simultaneamente e em exclusivo para a PlayStation Vit
Black Ops II decorre entre os anos de 1980 e 2025, durante o final da Primeira Guerra Fria e durante uma futura Segunda Guerra Fria e é também o primeiro jogo da série que irá apresentar cenários, armamento e tecnologia futurista. Também pela primeira vez nos jogos Call of Duty, Black Ops II apresenta histórias ramificadas com jogabilidade não-linear, bem como vários finais.
À meia noite de 13 de Novembro de 2012, Black Ops II foi colocado à venda em mais de 16,000 lojas por todo o mundo, rendendo $500 milhões nas primeiras 24 horas, batendo o recorde de Call of Duty: Modern Warfare 3, tornando-se assim no maior lançamento de sempre na industria do entretenimento. Segundo a NPD, a 24 de Novembro de 2012 Black Ops II já tinha vendido cerca de 7,5 milhões de cópias nos EUA, tornando-se no jogo que mais vendeu durante esse mês.
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